Aaaah, o maravilhoso mundo dos joguinhos. Existem vĂ¡rios gĂªneros nos mais diversos lugares, para agradar todos os tipos de gosto (atĂ© os mais bizarros). E se tem um gĂªnero especĂfico que tem sido lucrativo na indĂºstria gamĂstica esse Ă© o Multiplayer Online Battle Arena (MOBA). NĂ£o Ă© exatamente uma
e sim algo mais consistente, que vem se consolidando no mercado hĂ¡ tempos.
, da Riot. É Ă³bvio que existem
que usam a mesma mecĂ¢nica em PCs e Consoles. Mais Ă³bvio ainda Ă© a existĂªncia de adaptações para dispositivos mĂ³veis. Nos mobiles o jogo mais conhecido Ă©
meu telefone tem sérios problemas de desempenho durante as partidas.
EntĂ£o decidi vasculhar as lojas de aplicativos, fĂ³runs, subreddits e afins em busca de um jogo semelhante, atĂ© que cheguei a Mobile Legends. As indicações apontavam que o game tinha mecĂ¢nica bem fiel aos dos PCs e jogabilidade facilitada, alĂ©m de ser relativamente leve. O que de fato Ă©. Pra se ter uma ideia, consegui rodar o Mobile Legends no meu (agora finado) iPhone 4.
O jogo Ă© desenvolvido pela Youngjoy e publicado pela Moonton para Android e iOS. Ele vai direto ao ponto no começo e tem um tutorial curto, alĂ©m da partida contra bots para apresentar as noções bĂ¡sicas de jogabilidade. Quem jĂ¡ teve contato com MOBAs anteriormente se adapta facilmente e pode achar o tutorial bem intuitivo. JĂ¡ aqueles que nunca jogaram algo do gĂªnero podem estranhar tanta informaĂ§Ă£o de imediato (falo por experiĂªncias que presenciei, ensinando alguns amigos a jogar para montarmos um time bacana).
O mais interessante Ă© que Mobile Legends transporta para os dispositivos mĂ³veis uma experiĂªncia quase completa dos MOBAs e hĂ¡ opções de se jogar no 5v5 em modo de batalha, em partidas rankeadas (que valem os famosos elos), contra bots (modo recomendado para quem estĂ¡ começando e/ou quer aprender como usar determinado personagem), alĂ©m do Brawl Mode, onde os campeões se enfrentam em uma Ăºnica lane, modo que Ă© excelente para aprimorar o trabalho em equipe definir estratĂ©gias de combate para os personagens.
Campeões
Como todo MOBA que se preze, Mobile Legends tem uma certa variedade de campeões. O que cabe chamar atenĂ§Ă£o, no entanto, Ă© que boa parte deles Ă©
inspirada em personagens famosos. Temos o sprite do Dante, de Devil May Cry, alĂ©m do Akai, herĂ³i totalmente chupado do Po, de Kung Fu Panda.
As classes dos campeões sĂ£o as de sempre, com magos, tanks, suportes, soldados e afins. E Ă© possĂvel adquirir herĂ³is utilizando os Battle Points (BP), que sĂ£o ganhos em batalhas, ou Diamantes, que podem ser comprados com dinheiro real. AliĂ¡s, os diamantes tambĂ©m servem para comprar skins e outros itens interessantes.
TambĂ©m hĂ¡ alguns herĂ³is que esporadicamente entram no jogo e sĂ£o disponibilizados apenas a quem investe uma grana, seja qual for a quantia. Uma das heroĂnas cuja aquisiĂ§Ă£o funcionou dessa forma foi a Freya. Mesmo que vocĂª gastasse R$ 2,99 e comprasse 50 diamantes jĂ¡ era possĂvel desbloquear ela.
Desempenho
Como o meu tĂtulo deixou claro, o jogo tem um desempenho bacana atĂ© mesmo em dispositivos mais fracos. Mesmo que seu tablet seja xing-ling ele pode rodar o game, desde que tenha Android 4.0 ou superior.
É possĂvel escolher se vocĂª quer jogar com os grĂ¡ficos no
low, medium ou
high, o que facilita bastante e colabora em aparelhos mais fracos. AliĂ¡s, recomendo fortemente a jogatina em tablets ou smartphones que tenham telas com mais de 4.5'. Telas um pouco menores podem dificultar a legibilidade de algumas telas do jogo como um todo (acredite, era quase impossĂvel ler todas as letrinhas em telas relativamente pequenas).
Problemas da comunidade
Eu nĂ£o poderia fazer uma postagem sobre o jogo sem contar um de seus maiores problemas: a comunidade. SĂ£o os jogadores que ditam a popularidade de um determinado game e, convenhamos, o mercado mĂ³vel carece de maturidade por parte de seus consumidores. É MUITO comum entrar em batalhas onde o time nĂ£o respeita divisĂ£o de lanes e acaba bagunçando tudo, alĂ©m de jogadores que simplesmente saem no meio da partida e deixam a equipe a esmo.
Esse tipo de situaĂ§Ă£o ocorre atĂ© mesmo nas partidas rankeadas e, para amenizar o problema, foi introduzido um sistema de recompensas por ser confiĂ¡vel (se vocĂª nĂ£o Ă© denunciado por outros jogadores e mantĂ©m desempenho razoavelmente bom, seu nĂvel de confiança fica em 100% e dĂ¡ pra ganhar alguns bĂ´nus), que acaba punindo os trolladores. Infelizmente os problemas ainda estĂ£o longe de serem resolvidos por completo, e hĂ¡ algumas situações esquisitas, como por exemplo o dia em que tive de desvincular minha conta do Facebook, pois um cara que jogou mal na partida rastreou meu perfil e veio tirar satisfações apĂ³s termos perdido (sim, esse tipo de coisa acontece. Depois que bloqueei o cara vinculei meu perfil novamente por causa dos eventos).
A comunidade tambĂ©m Ă© cheia de jogadores que, ao invĂ©s de apenas jogar, perdem seu tempo em tretas desnecessĂ¡rias para discutir se o melhor Ă© Mobile Legends, Vainglory ou qualquer outro MOBA mobile. Semelhante ao que ainda ocorre na guerrinha Dota vs LOL por parte de alguns poucos jogadores que nĂ£o tem o que fazer da vida alĂ©m de acabar com o deboĂsmo alheio.
No entanto, vale ressaltar que boa parte da comunidade de Mobile Legends Ă© receptiva e madura. VĂ¡rios jogadores levam as partidas a sĂ©rio, o que facilita construir um time bacana. AlĂ©m de tudo existe o grupo
Mobile Legends Brasil, no Facebook, que conta com quase 50 mil membros e reĂºne um pessoal realmente bacana, o que facilita para trocar builds de campeões, dicas e mais.
AliĂ¡s, recentemente o pessoal da Moonton se tocou que era necessĂ¡rio um lugar para centralizar as informações do jogo, e foi lançado o
site do Mobile Legends, que reĂºne as principais informações relacionadas a tudo que acontece no jogo.
Caso vocĂª tenha se interessado pelo jogo, pode baixar a versĂ£o de
Android ou a de
iOS. E podem aguardar que em breve começaremos a postar frequentemente sobre o Mobile Legends por aqui.